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  • 12月 13 週三 200621:03
  • ~策略~

之前,Google 宣布以16.5億美元股票買下當紅的線上影片分享網站TouTube,
 
今天,雅虎也買下台灣在web2.0 產物下的無名小站,
 
 「雅虎奇摩宣佈收購無名小站」http://taiwan.cnet.com/news/software/0,2000064574,20112925,00.htm。
 
「併購」變成企業快速成長的慣用手段~~~~ 典型範例 - 鴻海 (垂直及水平併購,它都有XD),
 
 不久的將來,我想,曾經在SourceForge 下戴率衝到第一的台灣之光 「ZK」 應該也會被收購吧!
  
TouTube、無名小站、ZK、SkyPe  共同點:
1、獨特的軟體實用性
2、Free 的行銷策略用來佔有市場、
3、軟體即服務 ( Software as a Service , SaaS ) 最為後續經濟利益來源。
4、成員都好少!數錢數到手軟 ~00~
 
未來想寫程式發達的人,應該不能只賣軟體商品,只能從「服務」這點來謀取利益,
而且走 free or opensource 的路線,似乎是很好的廣告手段~~~~
在網路上多放點程式,增加曝光機會,找工作似乎滿有利的  XD.
 
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  • 12月 10 週日 200614:55
  • 臺灣軟體發展關鍵時刻

iThome越洋採訪10位旅美軟體人,看他們如何從全球市場,看臺灣軟體發展的機會。
原文網址:http://www.ithome.com.tw/itadm/article.php?c=40841&s=1
 
如果你未來的路就是要寫程式或者是接觸IT產業的話,那就看看這篇文章吧!
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  • 個人分類:電腦和網際網路
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  • 12月 06 週三 200620:52
  • I can only imagine 我只能去想像……

原文轉戴: http://nature.hc.edu.tw/vbb/showthread.php?p=99274
 
影片下戴:  http://www.youtube.com/watch?v=ryCTIigaloQ
 
 
I can only imagine...
I can only imagine what it will be like, when I walk by Your side...
I can only imagine, what my eyes will see, when Your Face is before me!
I can only imagine. I can only imagine.
Surrounded by Your Glory, what will my heart feel?
Will I dance for you, Jesus? Or in awe of You, be still?
Will I stand in Your presence, or to my knees will I fall?
Will I sing 'Hallelujah!'? Will I be able to speak at all?
I can only imagine! I can only imagine!
I can only imagine, when that day comes, when I find myself standing in the Son!
I can only imagine, when all I will do, is forever, forever worship You!
I can only imagine! I can only imagine!
Surrounded by Your Glory, what will my heart feel?
Will I dance for you, Jesus? Or in awe of You, be still?
Will I stand in Your presence, or to my knees will I fall?
Will I sing 'Hallelujah!'? Will I be able to speak at all?
I can only imagine! Yeah! I can only imagine!
Surrounded by Your Glory, what will my heart feel?
Will I dance for you, Jesus? Or in awe of You, be still?
Will I stand in Your presence, or to my knees will I fall?
Will I sing 'Hallelujah!'? Will I be able to speak at all?
I can only imagine! Yeah! I can only imagine!
I can only imagine! Yeah! I can only imagine!! Only imagine!!!
I can only imagine.
I can only imagine, when all I do is forever, forever worship You!
I can only imagine.

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  • 個人分類:圖書
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  • 11月 05 週日 200622:11
  • 學校的動物園


屏東保育類野生動物收容中心 http://wildmic.npust.edu.tw/ptrc/index.html   這是學校的特色之一,應該吧! =_=

 

學校真的好大喔!裡面有那麼多的動物,不知道啥時候,才有機會進去逛一下,

 

會不會有一天,我在學校後山逛的時候,有一隻老虎從我旁邊跑過,或者是有鱷魚從池子裡衝出來!@@

 
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  • 個人分類:學生
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  • 11月 03 週五 200601:47
  • ~~又搞笑了~~

又搞笑了!昨天要吃晚飯,順便要去加油!
結果~~ 還沒有到吃的地方,車子就先沒有油了~~~
只好,靠阿詮的手機,call Intell 和阿昌騎回來推車~~~~
好家在,阿詮還有帶手機,不然就 「爽」了!
 
來到屏科這是第三次發生這種事情了,
第一次是在學校裡面騎車,騎到沒有油,最後還是靠阿詮和 Intell 去買油回來加 ~~
第二次是在高雄亂逛逛到沒有油,結果掛在路邊,好加家不是在省道 Orz,不然就真的要哭丫!
 
結論:驗證了一句俗語:「無三不成禮」,希望不要再發生第四次了 =_=   
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  • 個人分類:學生
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  • 9月 29 週五 200602:51
  • RUP (Rational Unified Process)


Rational 統一流程,簡稱RUP,有三大特點、四個階段和九個核心流程。
使用案例驅動、以架構為中心以及反覆漸進式開發為其三大思想核心。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. 起始階段(Initial phase):    進行可行性研究,定義出專案大小及涵蓋範圍,評估專案所需的能力、時程與經費,
                                                         以及資訊系統預期達到之效益、了解商業模型及需求。
2. 精細規劃階段( Elaboration phase):擬定專案計畫、系統特性與架構、確認商業模型及需求、進行系統分析與設計。
3. 建構階段( Construction phase):建構產品並進行單元測試、整合測試。
4. 移轉階段( Transition phase):將產品分批交付給客戶進行驗收測試,並進行使用者訓練。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
九個核心流程:
1、商業塑模(Business Modeling)                                                 2、需求(Requirements)
3、分析和設計(Analysis & Design)                                              4、實作(Implementation)
5、測試(Test)                                                                                6、部署(Deployment) 
7、配置和變更管理(Configuration & Change Management)      8、專案管理(Project Management) 
9、環境(Environment) 
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
RUP優點:
該程序方法論結合了眾多成功的方法論,提供完整的軟體開發流程。
結合採用反覆式(Iterative)開發流程失敗,可降低開發的風險。
UML作為其視覺化軟體分析與設計語言,使軟體開發人員之間的溝通與資訊的交換無礙。
以UML中的使用者案例(Use-Case)作為整個Rational Unified Process的核心。
受到工具的支援:程序經過良好的支援,且受到好的工具支援。例如, Rational Rose、Rational Unified Process。
對於軟體開發各階段中所參與之角色皆定義每其應有之責任與活動。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
RUP缺點:
學習困難:為了無所不包,相對使得該程序變的非常巨大,不論是學習或管理都很困難。
花費很多時間:各專案使用該方法論,會花上許多的時間。
工具受限:支援工具相對受限於Rational自己的產品。
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  • 個人分類:電腦和網際網路
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  • 9月 29 週五 200602:20
  • 傳統系統開發模型之綜合比較


 






















模型
名稱

年代

特色

適用情況

瀑布

1970

1.有定義清楚的階段

2.每階段都會有嚴謹的文件產出

3.階段轉移是具有循序性的

4.使用者不需全程參與

1.使用者的需求可完整且清楚的描述

雛形

1984

1.系統開發階段無清楚之分野

2.開發週期反覆的進行

3.強調快速的完成雛形

1.使用者的需求無法完整且清楚的描述

2.完成期限較緊迫的系統

3.小專案

螺旋

1988

1.強調各開發週期之規劃與
   風險評估

1.使用者的需求可完整且清楚的描述

2.完成期限較緊迫的系統

3.小專案

 



模型名稱


優點


限制



瀑布


1.建立嚴謹、標準的發展程序

2.清楚的階段劃分,易於分工及責任歸屬

3.符合模組化的概念


1.因以循序性的方式進行階段轉移,導致系統在沒開發完成前,看不到成果

2.某一階段工作無法如期完成時,將導致後續階段的所有工作停頓



雛形


1.可以充分瞭解使用者的需求

2.允許使用者隨時改變需求

3.協助使用者發現新的需求

4.快速的系統發展,降低風險


1.因工作雛形不斷修改,且缺少文件製作的管理,故不易維護

2.缺少有效的設計評估準則

3.因缺少嚴謹的分析與設計,所以系統的執行效率較差

4.使用者必須大量參與



螺旋


1.每一個演進層次接進行風險分析

2.利用雛形模型作為降低風險的方法

3.保持瀑布模型中,系統化且循序前進的優點


1.進化的過程不容易控制

2.需要很多風險評估的專業知識

3.不像瀑布模型及雛形模型廣泛的被運用

資料來源:
軟體工程-物件導向程式設計與UML系統分析實作(陳湘揚等著,博碩文化股份有限公司)
物件導向系統分析與設計使用UML與C++(周斯畏編著,全華出版社)
 
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  • 個人分類:電腦和網際網路
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  • 9月 29 週五 200602:07
  • 軟體工程

軟體工程簡單的說就是有系統的進行軟體的規劃、分析、設計、程式製作、維護等工作,
其目的是運用科學化的方法和技術, 來提高軟體的生產力和軟體的品質。
 
軟體工程是一個框架(framework)的技術,可以提供建立電腦軟體的人們使用,讓人們對軟體的的建立成為正確的決定。
這個技術包含一個過程、一組方法,及一系列的工具。
 
軟體工程是一門研究如何用系統化、規範化、數量化等工程原則和方法去進行軟體的開發和維護的學科。
軟體工程:(1)對軟體的開發、操作及維護以有系統的、有訓練的、可以量計的方法所做的應用;(2)對(1)中所提方法的研究。[IEEE]
軟體工程之定義,以IEEE 1993年為說明:「為一系統化的、透過訓練有紀律的及可量化的應用方式來著手處理軟體發展,運作及維護。」
 
資料來源:
軟體工程-物件導向程式設計與UML系統分析實作(陳湘揚等著,博碩文化股份有限公司)
物件導向系統分析與設計使用UML與C++(周斯畏編著,全華出版社)
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  • 個人分類:電腦和網際網路
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  • 9月 21 週四 200600:49
  • 靜

何時才能「靜」下來?似乎在過午夜十二點後才有那種「靜」下來,專心做事的感覺~~~ 慘~~~
 
 
 
 
 
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  • 9月 06 週三 200616:12
  • 每日一辭





Encryption (加密)

將電腦資料或檔案透過編碼 (coding) 程序,使其無法被程式或人們輕易閱讀其內容的過程,稱之為加密。通常電腦網路當中的資料,都是經過壓縮、加密之後才能傳遞,接收端收到資料,則要做解壓縮和解密的動作。
加密可以分為對稱式加密(symmetric encryption)與公開金鑰加密(public key encryption)兩種:對稱式加密所指的是加密與解密都是同一個金鑰,加密與解密的雙方使用該金鑰就可以執行加密或是解密的動作,資料加密標準DES(Data Encryption Standard) 便是其中的一種方式。公用金鑰加密所指的是兩支金鑰,加密使用其中一支,解密使用另外一支,加密的金鑰可以公開 (public key),但解密的金鑰就只有解密的一方才能擁有,常見的RSA演算法屬之。
在加密或是解密過程中,金鑰的長度決定了其安全性,通常使用的金鑰最少有40個位元,目前以128或是256位元的金鑰最常見,由於電腦運算速度的成長,以有1024位元的金鑰出現。

 SDK (Software Development Tool)
一個作業系統或是應用程式通常會提供一些工具程式或是程式庫(library),供程式設計師開發應用程式使用,這些工具稱為SDK (Software Development Kit)或SDT (Software Development Tool)。在Windows作業系統剛推出時,程式設計師要撰寫Windows應用程式所必須用到的函式庫,就需要用到軟體的開發工具,也就是SDK的由來。
在Windows上面的SDK包含以下元件,對話框的編輯器、圖示(icon)設計工具、選單產生器等小型應用程式,不過自從Visual Basic推出之後,應用程式大多使用物件導向的方式來設計程式,而SDK/SDT這些系統工具也就成為撰寫系統程式 (例如磁碟管理程式、防毒軟體) 的程式設計師才會鑽研的工具了。


UPS(Uninterruptible Power Supply)

UPS(Uninterruptible Power Supply),中文翻為「不斷電系統」。當電力發生不正常中斷時,UPS不斷電系統便負擔起暫時供應電源的功能。通常在電流不太穩定的地區,特別需要不斷電系統來維持電流的穩定,其最大的好處在於斷電時不至於來不及儲存正在鍵入的資料,使得資料能保持一致性,並保護昂貴的電腦主機,通常在斷電之後,UPS還能維持10分鐘以上的供電時間,以便執行儲存的動作。
不斷電系統可以分為離線UPS (Off-line UPS)與線上UPS(On-line UPS)兩種:前者的輸入電源直接供給給輸出端,只有在輸入電源中斷時,不斷電系統才由內部的電池供電;後者的輸入電源永遠會經過UPS本身的穩壓電路,所以它可以提供比較穩定的電源,並且可以過濾市電的突波或是不正常的脈衝,售價也較高。
 Wi-Fi(Wi-Fi無線通訊協定)
Wi-Fi通訊協定是由無線乙太網路相容協會WECA (Wireless Ethernet Compatibility Alliance) 所制定的一種無線通訊規格,它與藍芽 (Bluetooth)、HomeRF都是新興的無線網路標準。
Wi-Fi標準規定使用2.4 GHz的基頻 (baseband) 訊號,為了和現有的Ethernet最低速度10 Mbps相匹配,Wi-Fi所制定的無線傳輸速率為符合IEEE 802.11b的11 Mbps,某些產品可達54 Mbps。請參見 http://www.wi-fi.org 。
ERP (企業資源規劃)
傳統企業的管理方式是以組織架構為導向,以會計傳票、訂單、庫存量報表等資訊作為決策的來源,而ERP (Enterprise Resource Planning) 則是將企業在各種工作流程當中所獲得的訊息,做一個有效率、有制度的整理,利用電腦軟體的快速計算與統計的特性,提供管理者更方便做出決策的工具。
一個企業的成功與否,除了企業本身資源的規劃 (ERP) 之外,對於上游供應商的管理 (SCM、Supply Chain Management) 與客戶關係的管理 (CRM、Customer Relation Management) 也相當重要,通常三者的關係是SCM->ERP->CRM。
以ERP概念所設計出的財務支援決策系統 (DSS),除了一般的日記帳管理之外,還可以自動產生存貨數量、客戶清單、報稅作業、統一發票列印、公司資產管理與帳務調整等作業,經營者可根據這些自動產生的資料得到財務預算管制與專案進度控制的決策資訊。


何謂「NTSC」?

NTSC 是「National Television Standards Committee」的縮寫,它是在美國制定電視機標準的一個組織,該組織定義了電視系統的水平解析度 (525條掃描線)和每秒播放的畫面數目((29.97畫面/秒)。
NTSC所制定出來的標準俗稱「美規電視」,這也是台灣地區所使用的電視規格,它和某些亞洲國家(如日本)及歐洲國家所制定的標準(PAL,每秒25個畫面)不同,兩個系統的電視機並無法互相交替使用。
NTSC電視是以6 MHz為每一個頻道的頻寬,來傳送立體聲的訊號,解析度約為320×240,螢幕的長寬比為4:3,採交錯式顯示,1秒約有30個畫面,所以水平掃描頻率為60 Hz (30×2)。
 


何謂「QoS」?

QoS是「Quality of Service」的縮寫,是指在網路通訊中,提供給用戶端一定連線品質的服務。
QoS在傳統的網路當中是不存在的,也就是說,以往客戶租用一條電信專線,便可以得到該線路百分之百的使用權,該線路所傳輸的資料完全有主控權;但是在一條實體線路可能為多家用戶所共享時,ISP在出租一條線路給客戶時,必須能夠提出QoS的保證,也就是維持一定連線品質的保證,而線路租賃費用也就根據這個保證來決定。
通常QoS可以由下列幾個參數來構成:「任何時候的保證傳輸速率」、「平均傳輸速率」,與「最大延遲時間」。
對於要求即時性的語音傳輸來說,一旦網路上發生了流量過大的現象,可能就會造成暫時性的擁塞,以至於通話的雙方感覺到暫時的延遲現象,或是語音品質降低,這都會使得雙方的對話不順暢,此時,最大延遲時間的保證便顯得十分重要。傳輸電子郵件或是FTP檔案時,用戶並不會感覺短暫的延遲,此時,維持傳輸速率便顯得相對地重要了。

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