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最近在網路上,看到一位工程師寫的話:「在我是菜鳥工程師的時候,我只需要負責 學好 物件導向觀念及執行緒的控制 」,這句話我非常認同。
在學生的時候,好家在老師教的好 OO 的觀念,還不會太差;但是遇到 多執行緒的問題,在學生時代時,機會還真不多,確實沒有學好;
最近有個案子是在做模擬器,完整的程式結合起來運作的話,算是有三支獨立的 AP ,過程各自要處理 複雜計算,為了讓效能好一點,要控制 Multi-Thread 來分散式計算和即時產生圖表,加上 Window Form 有鐵的定律 UI Thread  ~~ 要加上其它的 Thread 來處理事情,手段麻煩,程式跑起來,有 lag 的現像,雙核心 CPU 都是滿檔,還真的有點搞死我 = = ,希望能順利寫好 ~~~
 
 以 C# 撰寫多執行緒 (Multi-threading) 相關學習資源整理 , 這位作者整理了好多的執行緒相關的文章。
 
 
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